Quel escape game n’avons-nous pas encore fait ?
Sur escapers, vous notez les salles que vous avez jouées. Une fois l’équipe formée, RoomMatch ne montre plus que des salles qu’aucun membre ne connaît – selon le lieu, le genre, la difficulté et la taille du groupe.
Comment votre équipe trouve sa prochaine salle
- 1
Noter son historique
Sur chaque page de salle, marquez-la comme jouée, favorite ou à tester. Un avis compte automatiquement comme « jouée ».
- 2
Créer une équipe
Une équipe permanente pour votre bande habituelle ou une équipe temporaire pour une soirée. Invitez par nom d’utilisateur, ou laissez les autres rejoindre avec un code ou un lien WhatsApp.
- 3
Ouvrir RoomMatch
Choisissez qui joue. RoomMatch masque toute salle que l’un d’eux a déjà jouée ou notée. Les invités sans compte comptent dans la taille du groupe.
- 4
Décider ensemble
Liste de souhaits, favoris et salles jouées ensemble sont réunis au même endroit. Avec une date en tête, les exploitants dont le système de réservation est relié indiquent s’il reste de la place.
Ce que RoomMatch prend en compte
- L’historique de tous les membres choisis, leurs avis et la liste des salles jouées par l’équipe
- Le lieu : ville, région, pays ou rayon autour d’un site
- Taille du groupe, durée, difficulté, niveau de peur, genre et langue du jeu
- La même série dans une autre ville : RoomMatch masque ou signale, au choix, les séries que quelqu’un connaît déjà
- L’ordre : la liste de souhaits de l’équipe d’abord, puis les notes des autres joueurs, vos genres favoris et la difficulté habituelle de l’équipe
- Le type de jeu : salle sur place, box à jouer chez soi ou jeu en ligne
Plus qu’une simple liste
Profil et badges
Salles jouées, avis et badges sur un seul profil – avec calendrier annuel et carte des villes conquises.
Des avis qui comptent
Les joueurs notent séparément l’histoire, les énigmes, l’immersion, la technique, le maître du jeu et le rapport qualité-prix. Une seule voix ne fait pas une note ; la méthode de calcul d’escapers est expliquée sur la page méthodologie. Comment escapers calcule
Amis et chat
Ajoutez des amis et organisez la prochaine session dans le chat d’équipe.
Jeux dans le navigateur
Raum Null (un à quatre joueurs) et Letzte Instanz (deux à quatre) sont des escape games en ligne pour joueurs connectés ; sept mini-jeux courts s’y ajoutent.
Questions fréquentes
Combien ça coûte ?
Rien pour les joueurs. Compte, équipes et RoomMatch sont gratuits ; escapers se finance sans publicité et sans investisseurs.
Comment RoomMatch sait-il ce que nous avons joué ?
À partir des entrées des membres : salles marquées comme jouées, avis rédigés et liste des salles jouées par l’équipe. Plus l’historique est complet, meilleurs sont les résultats.
Faut-il un compte pour tout le monde ?
Pour l’historique, oui : seuls les membres avec un compte apportent leurs salles jouées. Ajoutez les joueurs sans compte comme invités dans RoomMatch pour que la taille du groupe soit exacte.
Qu’est-ce qu’une équipe temporaire ?
Un groupe rapide pour une seule sortie : créez l’équipe, partagez le code ou le lien WhatsApp, c’est tout. Ensuite, elle peut être dissoute.
Qui peut voir notre équipe ?
Vous décidez : une équipe peut être publique, visible sur invitation uniquement ou entièrement privée.
Et si personne n’a encore rien enregistré ?
Utilisez alors la recherche ouverte : filtrez et comparez les salles par ville, genre, difficulté, taille du groupe et prix – sans compte.
